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Read times:799Posted at:Fri May 10 04:14:39 2013
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cocos2d-x文档翻译:README.mdown

cocos2d-x

cocos2d-x 是一个跨平台的C++2D游戏框架, 是从 cocos2d-iphone 派生出来的,许可证为麻省理工学院(MIT)许可证。 主分支使用OpenGL ES 2.0 渲染,而旧的gles11 分支使用OpenGL ES 1.1 渲染。目前 我们在集中精力进行gles20 分支的开发。

支持的平台

  • •.iOS: 稳定,在iOS 5.x ~ 6.x 软件开发工具包(SDK)中进行了完善的测试。

  • •.Android: 稳定,针对2.0~4.x 、原生开发 平台( ndk r5 ~ r8 进行了完善的测试。如果 妳使用的是gles20 分支或者是 cocos2d-x v2.0 以上的版本,则只支持安卓2.3 及 高版本的系统。

  • •.Linux: 支持但不是狠稳定。

妳可以访问我们的持久集成系统 http://ci.cocos2d-x.org 以检查最新版本 的稳定性。

支持的编程语言

  • •.C++是 cocos2d-x 的主要编程语言。 大部分的顶级cocos2d-x 游戏都是用C++开发的。

  • •.Lua绑定也是广泛使用的。

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张贵英

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