对于能够应用 到视图(View)、表面(Surface)或其它对象上去的动画(Animation)的抽象。参考 动画 包说明文件 。
嵌套类 |
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接口 |
动画监听器,可以从动画对象处接收到通知信息。 |
此动画的持续时间(以毫秒为单位)。
必须 是一个整数值,例如" 100 "。
可以是对于 一个包含着此种类型的值的资源(形如" @[ package :] type : name ")或主题属性(形如" ?[ package :][ type :] name ")的引用。
对应 于全局的属性资源符号 duration 。
如果设置为真(true),则,在动画结束之后,会应用动画的变换效果。默认值是假(false)。如果fillEnabled 未设置为真(true),并且该动画未被设置到某个视图(View)上,则,fillAfter 会被假设为真(true)。
必须 是个逻辑值,或为" true ",或为" false "。
可以是对于 一个包含着此种类型的值的资源(形如" @[ package :] type : name ")或主题属性(形如" ?[ package :][ type :] name ")的引用。
对应 于全局的属性资源符号 fillAfter 。
如果设置为真(true),则fillBefore 的值会纳入考虑当中。
必须 是个逻辑值,或为" true ",或为" false "。
可以是对于 一个包含着此种类型的值的资源(形如" @[ package :] type : name ")或主题属性(形如" ?[ package :][ type :] name ")的引用。
对应 于全局的属性资源符号 fillEnabled 。
自此版本开始引入 应用编程接口级别1
将一个动画监听器绑定到这个动画上。动画监听器会接收到该动画的事件通知,例如,动画结束或者动画的重复。
listener |
将会接收到通知的那个动画监听器 |
人一生会遇到约 2920 万人,两个人相爱的概率是 0.000049 。所以你不爱我,我不怪你。
未知美人
苗圃
和女神在一起的日子
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